La primera vez que realmente me interesé por la realidad aumentada fue cuando casi me muero.

Está bien, no, eso podría ser dramático. Pero durante el verano cuando Pokemon Go se apoderaba del mundo, mi hermano y yo estábamos conduciendo por la carretera cuando mi hermano de repente tiró de la rueda hacia la derecha. Estábamos volando directamente hacia la barandilla, solo para poder atrapar un Pikachu que descansaba sobre nuestro tablero. Digamos que se sentía como una experiencia cercana a la muerte.

La realidad aumentada (AR) es diferente de la realidad virtual (VR). Con la realidad virtual, estás completamente inmerso en un universo alternativo. Se pone los lentes, presiona "jugar", y explora las selvas interiores de África mientras está firmemente plantado en la silla de su oficina.

La realidad aumentada, por otro lado, es el resultado de la superposición de tecnología en nuestro mundo físico: – y, como estos libros te mostrarán, Pokemon Go es solo el comienzo.

Aunque mi conocimiento de realidad aumentada no se extiende mucho más allá de mi propia experiencia limitada, hay muchos libros excepcionales que exploran toda la magnitud de AR, incluyendo lo que tiene que ofrecernos, y hacia dónde se dirige. Ya seas estudiante, aficionado o ingeniero, estos libros ofrecerán información nueva, extensa y bien investigada para asegurarte de que pronto seas un experto en realidad aumentada.

Libros sobre AR

1. Realidad Aumentada: Principios y Práctica (Usabilidad)

Por Dieter Schmalstieg, Tobias Hollerer

Dieter Schmalstieg y Tobias Hollerer han estado investigando la realidad aumentada desde la década de 1990, y también imparten clases relacionadas con su conocimiento sobre el tema – la enseñanza, de hecho, es lo que los llevó a escribir este libro. El libro cubre ampliamente la realidad aumentada en lo que se refiere a investigadores e ingenieros, por lo que es útil tanto como libro de texto como como recurso general. Si eres un desarrollador o un estudiante, Principles and Practice ofrece suficiente información sobre temas que van desde gráficos por computadora hasta interacción humano-computadora para satisfacer las preguntas persistentes de cualquier persona.

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2. Realidad Aumentada Práctica: Una guía para las Tecnologías, Aplicaciones y Factores Humanos para AR y VR (Usabilidad)

Por Steve Aukstakalnis

La tecnología AR a menudo se discute en conjunto con computadoras y juegos – dejando un vacío en la industria para los profesionales que están interesados ​​en AR pero no se enfocan en esas disciplinas. El prefacio de Stevie Aukstakalnis para su libro comienza abordando esta disparidad: "[…] una nueva generación de jóvenes, universitarios y personas expertas en tecnología, y profesionales surgieron con el mismo interés y fascinación que dos décadas atrás, pero con relativamente pocos recursos actualizados que explican claramente las tecnologías habilitantes […]o que muestran la variedad de aplicaciones existentes de resolución de problemas fuera del juego. Este libro intenta llenar ese vacío. "

Realidad Aumentada Práctica cubre la tecnología, las aplicaciones y los factores humanos que involucran la realidad aumentada y se enfoca tanto en herramientas existentes como en visiones teóricas para el futuro, haciéndolo ideal para estudiantes o ingenieros que intentan unirse al campo. El libro incluye estudios de casos de una variedad de industrias que incluyen medicina, aplicación de la ley e ingeniería. Si dudas sobre los posibles efectos de AR en nuestro mundo fuera de las computadoras y los juegos, el libro de Aukstakalnis podría comenzar a presentarte de otra manera.

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3. Humano aumentado: cómo la tecnología está dando forma a la nueva realidad

Por Helen Papagiannis

Si eres un artista curioso cómo la realidad aumentada cambiará la narración de cuentos, o un ingeniero informático dedicado a explorar cómo se sincroniza la tecnología háptica lo que ves con cómo se siente algo, este libro lo cubre. La Dra. Helen Papagiannis explora cómo la realidad aumentada puede, y afectará, un día nuestra vida cotidiana. Como líder en el campo también ofrece oportunidades que ella ve para el futuro de AR, por lo que si está interesado en seguir una carrera en la industria o diseñar un producto AR, este es un buen lugar para comenzar.

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4. Realidad Aumentada: Una Guía Práctica

Por Stephen Cawood y Mark Fiala

Si aprende mejor haciendo, le gustará el libro de Stephen Cawood y Mark Fiala, que le enseña sobre el desarrollo del juego y luego ofrece demostraciones y consejos prácticos para que lo pruebes tú mismo en tu propia computadora. Mientras que algunos de los otros libros en esta lista se enfocan en la realidad aumentada en general, A Practical Guide se sumerge en los detalles de AR para tabletas, teléfonos con cámara y computadoras, y ofrece ejemplos de códigos descargables para crear algo usted mismo, usando su propia cámara web y computadora.

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5. Realidad aumentada: perspectivas innovadoras en arte, industria y academia

Por Sean Morey, John Tinnell

Sean Morey y John Tinnell Perspectivas innovadoras explora un aspecto habitual de la realidad aumentada: cómo se relaciona con el arte y la cultura. El libro intenta fusionar de manera impresionante varias disciplinas para crear una imagen más completa de AR en relación con el diseño. Morey y Tinnell incorporan ensayos de especialistas en humanidades, entrevistas con desarrolladores de software y obras de arte de artistas inspirados por AR. Si está interesado en explorar AR en lo que respecta a las humanidades y los medios, tanto hoy como en el futuro, este es un buen libro para considerar.

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